Press Kit

LE STUDIO

White Plague Games est un studio de développement de jeu vidéo indépendant créé par un quatuor de jeunes développeurs, désireux de créer des jeux vidéo originaux et innovants. Il y a deux ans, l’équipe a commencé à nourrir l’idée de rejoindre la vague Indie, afin de revenir à la source, le développement « garage », la création pure et la liberté d’expression. Nostalgiques des légendaires jeux vidéo du passé tels que les Final Fantasy, Zelda, Heroes of Might & Magic, et bien d’autres, ils souhaitent revisiter ces influences au regard des standards et des pratiques d’aujourd’hui.

Ainsi est né leur premier projet: Pirates: Age of Gravitium.

Chacun d’entre eux est déjà un expert qualifié, ayant travaillé sur des projets de grande envergure comme la franchise Assassin’s Creed ©, Heavy Rain ©, Watch Dogs © ou Tom Clancy’s : The Division ©, entre autres. Ils ont été rejoints par Fanny et Erwann pour compléter leur panel de compétences dans les domaines artistiques.

Visual pack disponible ici (français)

L EQUIPE

Nicolas “Baron” LAVAL, Creative Director and CEO
Nicolas a toujours été attiré par la création. Il invente des jeux depuis l’enfance pour divertir ses amis, que ce soit des jeux de société ou des jeux de rôle classiques. Après avoir obtenu un premier Master en mathématiques, Nicolas a décidé de suivre sa passion et de passer un second Master en Game Design. Son amour pour le jeu l’a amené à travailler sur deux projets indépendants avant de rejoindre l’équipe d’Ubisoft Annecy sur plusieurs jeux de la franchise Assassin’s Creed ©. Les tableurs et les éditeurs personnalisés sont maintenant ses nouveaux meilleurs amis.

Romain “Noraleï” DALBES, Art Director
En dépit de son attrait bien connu pour les mondes sombres et glauques, où cryptes, torches et serviettes sont votre seule compagnie, Romain travaille en tant que graphiste et directeur artistique sous le soleil d’Avignon. Converti au dessin après sa formation en infographie à ESIA3D (Ecole d’art Bellecour) à Lyon, il dispose d’un large éventail de compétences. Pirates: Age of Gravitium le met dorénavant sur un nouveau paysage graphique, mettant ses capacités à l’épreuve.

Remi “RAPDel” DELORME, Technical Director and Programming
Rémi a grandi avec les jeux, jeux vidéo en particulier, et la musique en tant que principales passions, jusqu’au moment où, après avoir obtenu son diplôme de l’ENSIIE, il s’est naturellement spécialisé dans une maîtrise d’un an en tant que programmeur pour l’industrie du jeu vidéo. Passionné depuis longtemps par les jeux de rôle et jeux de société, il a toujours aimé analyser et réfléchir aux mécaniques de jeux auxquels il jouait. Pirates: Age of Gravitium lui donne l’occasion d’exprimer pleinement ses compétences et sa passion.

Julien “MrJobar” PRISSETTE, Technical Art Director and Animation
Passionné par les films et les jeux vidéo, Julien a étudié l’infographie, la programmation et l’animation. En plus de travailler pour des longs métrages d’animation et des films, son expérience et ses compétences techniques dans l’animation l’ont amené à travailler dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier sur des jeux comme Heavy Rain © (Quantic Dream ©) et plusieurs projets pour Ubisoft Annecy © comme les jeux Assassin’s Creed © et Watch Dogs ©. Il met maintenant toute son énergie à donner vie aux personnages, bateaux et bien d’autres éléments de jeu de Pirates : Age of Gravitium.

Erwann CHANDON, Music Composer
Poursuivant une carrière atypique, Erwann a commençé à se concentrer sur la composition orchestrale de musique après un début de carrière en tant que batteur, guitariste et bassiste.
Après avoir obtenu son Master en Musicologie (Master Pro en Composition de Musique pour Œuvres Visuelles), il est entré en Film Scoring Class au CNSMD (Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse). Aujourd’hui, il travaille dans les domaines du film, du théâtre et du jeu vidéo et crée la magnifique et vibrante bande son de Pirates: Age of Gravitium.

Fanny “Fafa” GOUBERT, 2D Artist
Passionnée d’art et de dessins, Fanny a étudié l’infographie à ESIA3D (École d’art Bellecour) à Lyon. En travaillant comme infographiste, réalisatrice de film d’animation et gestionnaire de communication, elle utilise l’art pour diffuser des émotions. Maintenant, elle fait partie de l’équipe travaillant sur Pirates: Age of Gravitium, amenant tout son savoir en matière de dessin et de VFX.

PIRATES: AGE OF GRAVITIUM

Dans Pirates : Age of Gravitium, vous incarnez un jeune capitaine pirate qui cherche une solution à la menace imminente de la Compagnie des Indes. Que vous cherchiez à devenir un pirate reconnu, un homme richissime ou le fer de lance d’un équipage paré au combat, cela ne dépend que de vous.
Pour vous aider durant votre épopée, vous pourrez recruter une grande variété de membres d’équipage. Vous pourrez aussi améliorer votre port d’attache pour débloquer de nouvelles compétences, accepter des missions pour d’autres factions ou simplement explorer le monde à la recherche de trésors ou de proies faciles à piller. Mais attention ! Vous n’êtes pas seul, et les autres factions – L’Angleterre, la France, la Hollande, l’Espagne et les autres Pirates – vont vous faire payer vos exactions!
La mer elle-même est traitresse si vous naviguez trop longtemps sur ses eaux : le moral de vos compagnons, tout comme la coque de votre bateau, est loin d’être incassable.

Type de jeu : RPG rogue-like
Plateforme: PC – Steam
Prix estimé : 19€90
Date estimée de livraison: Juin 2017
Page Kickstarter:

FEATURES

Vous ne jouerez jamais la même partie :

  • Chaque partie sera unique et débordante d’action, comprenant des événements différents, de nouveaux membres d’équipage, des trésors, des navires, des monstres et bien plus encore.
  • Une histoire sans cesse renouvelée : Comme le monde réagira à chacun de vos choix, l’histoire que vous vivrez sera différente à chaque partie que vous jouerez. C’est à vous de créer votre propre légende!
  • La mort est partout : La mort d’un de vos membres d’équipage peut être douloureuse, la vôtre signifie la fin de la partie, faisant de la mort un des éléments les plus redoutables du jeu.
  • Héritage : Il y a beaucoup de mystères à découvrir qui faciliteront vos prochaines parties. Les plus perspicaces débloqueront peut être aussi de nouveaux capitaines à incarner.
  • Un monde steampunk : Découvrez un monde steampunk unique tiré de l’Age d’Or de la Piraterie avec de puissantes armes et équipements pour votre bateau utilisant la puissance du Gravitium.
  • Plusieurs façons de gagner : Votre ennemi est la fameuse Compagnie des Indes, mais il n’y a pas qu’une seule façon de l’emporter face à elle : vous pouvez essayer de la défaire au combat ! Ou peut-être vous créerez-vous une notoriété et deviendrez ainsi intouchable. Ah! Vous aimez l’argent plus qu’un Lannister? Alors utilisez-le pour acheter assez d’actions et devenez le nouveau maître de la Compagnie!
  • Moral : La vie d’un pirate n’est pas facile et garder le moral est important. Si vous le négligez, votre équipage peut rentrer dans une rage sanguinaire et dérober vos trésors, s’enfuir voir même tuer un autre membre d’équipage. Heureusement pour vous, l’alcool est une bonne solution pour prévenir ceci.

POURQUOI KICKSTARTER ?

Nous sommes arrivés au stade de développement de Pirates : Age of Gravitium où nous avons besoin du soutien de la communauté pour nous permettre de franchir les derniers défis qui nous séparent du produit fini, à savoir la production de la musique, des éléments graphiques et d’animation restants. Cette campagne couvrira également nos besoins en terme de logistique, afin d’acquérir les licences de logiciels manquantes.
Nous avons choisi spécifiquement Kickstarter afin de mettre la communauté au centre du processus de développement et de recueillir autant d’impressions et d’idées que possible. Cela nous permettra également de remercier tous ceux qui souhaitent nous soutenir avec une grande variété de récompenses.
Le montant généré par le financement participatif définira également notre capacité à ajouter certains éléments de contenu que nous avons gardé en réserve, et que nous présentons sous la forme d’un Stretch-Goal :

NOUS CONTACTER

Pour nous contacter directement :
Par e-mail : contact@whiteplaguegames.com
Vous pouvez également nous contacter directement via le facebook de White Plague Games.

L’équipe de White Plague Games