Histoire du studio

White Plague Games est un studio de jeu vidéo indépendant créé par nous quatre, un quatuor de jeunes développeurs, désireux de créer des jeux vidéo nouveaux et originaux. Chacun de nous est déjà un expert qualifié de l’industrie des jeux vidéo, et a travaillé sur des projets d’envergure comme la franchise Assassin’s Creed ©, Heavy Rain ©, Watch Dogs ©, Tom Clancy’s : The Division © et bien d’autres.

Il y a deux ans, nous avons commencé à nourrir l’idée de rejoindre la vague indé. et de revenir à notre passion, le « garage development », et renouer ainsi avec  la création pure et la liberté d’expression. Nous voulions créer un jeu comme un hommage aux jeux dont nous étions passionnés, ces piliers du jeu vidéo, ramenés du passé et mélangés avec ce que nous aimons aujourd’hui: de beaux graphismes, des histoires et des systèmes impressionnants de gameplay.

Ainsi est né notre premier projet: Pirates: Age of Gravitium.

Romain Dalbes, Rémi Delorme, Nicolas Laval, Julien Prissette.